1.名称
转职:刺客,一觉:银月,二觉:月影星劫,外号:我收招怎么又没了,外号由来:组队经常出现收招无伤害的BUG
2.难度
官方难度:熟练
主观感受:刺客的所有技能均围绕着“终结追击”这个技能进行 要求玩家对技能有充分的了解并对技能柔化使用产生肌肉记忆能力
3.团队定位
纯C/辅C:纯C
4.伤害定位
物理/魔法:物理,百分比/固伤:百分比(轻武器)
5.技能形态
爆发速度:较快,技能范围:较大,攻击频率:极高,控制能力:一般,其他特性:大部分输出技能为抓取技能会造成怪物的位移
6.输出模式
①.刺客主要难点在于“终结追击”这个技能,所有技能都能产生终结追击点数(强制释放技能,能获得跟多点数),点数越高伤害越高(满点数 匕首为七星 双剑为六星)所有技能释放完成时均可按下Z(终结追击的默认按键)进行终结追击。
②.由于刺客的柔化机制会出现技能释放还未完成伤害已经出现 这时就可柔化其他技能进行释放 已达到输出最高。
③.刺客大部分输出技能会造成怪物位移 所以组队的时候需要对队友的职业进行选择 。
④.刺客的二觉技能释放速度缓慢 需要提前释放。
7.职业手感
终结追击简称收招。改需要玩家熟练的了解技能机制释放速度,并熟悉柔化,且练成肌肉记忆。
1.超时空旋涡表现
刺客在12秒内可以释放完所有技能,输出能力属于T1级别。但是由于国服网络环境特殊,会出现技能没判定,收招没伤害等情况,导致实战伤害大打折扣。
2.泰波尔斯表现
刺客携带轻武器(匕首)有着良好的技能循环全程无间断的进行技能释放
3.应对特殊情况的特殊技巧
为避免丢失伤害,可以选择让队友提前释放完技能时再进行输出,队友的选择也是尽可能地不要选择召唤系直接(比如男机械,召唤等)
1.15秒打桩
技能使用顺序、伤害表截图:
15秒爆发情况下的技能分析、取舍:
刺客15秒打桩属于“均衡”,技能演出时间一般。
T1:天渊星狱(二觉)、月轮舞(一觉)、疾风乱舞、雷光刃影、绝命瞬狱杀、陨落螺旋刺、月影突袭、乱空杀、剑刃风暴
T2:弧光闪、旋刃、旋刃冲击、绝杀斩
2.120秒打桩
技能使用顺序、伤害表截图:
120秒续航情况下的技能分析、取舍:
刺客在续航时,主要依赖疾风乱舞、雷光刃影、乱空杀、剑刃风暴这4个CD20秒左右的技能,爆发技能天渊星狱,月轮舞,绝命瞬狱杀,陨落螺旋刺。月影突袭以及短CD技能旋刃 弧光闪 绝杀斩,打出一个较强的持续输出。
T1:天渊星狱(二觉)、月轮舞(一觉)、疾风乱舞、雷光刃影、绝命瞬狱杀、陨落螺旋刺、月影突袭、乱空杀、剑刃风暴
T2:弧光闪、旋刃、旋刃冲击、绝杀斩
防具选择:
(仅适用于国服3.7版本)
以普雷毕业、完美打造模板计算。
爆发情况下轻甲最好,皮甲最差。
续航情况下重甲最好,布甲最差。
建议追求极限伤害的玩家选择轻甲,追求实战安逸则选择重甲、板甲。